Бесплатный портал - софт фильмы игры книги и др
Главная | Каталог файлов | Регистрация | Вход
Поиск по сайту

Меню сайта

Категории
Скоро в школу [69]
Все для школьника [187]
Все для студента [250]
Транспорт [109]
Развлечения [355]
Журналы [624]
Аудиокниги [414]
Книги по IT [885]
Здоровье [620]
Разное [4193]
Строительство [39]
Русская литература [3]
Зарубежная литература [4]
Исторические [293]
Научные книги [246]

Случайные статьи
Как не переустанавливать ОС Windows, программой Acronis True Image? [Вопросы по ПК]
Создание собственного сайта. Нюансы и маленькие хитрости [Услуги]

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форум
  • Жалоба на материал в файлах
  • Новое на портале
  • CXsoft помощь
  • Предложения по сайту
  • Баги, ошибки на сайте
  • Вопросы по сайту и форуму

  • Облако тегов

    globus

    Block title

    Главная » Файлы » Книги / Журналы » Книги по IT

    Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012
    22.11.2013, 01:43

    Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012 - Рассмотрены создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены правила выбора ракурса объектов и принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, mental ray и плагина V-Ray. Уделено внимание инструментам анимации и дополнительным возможностям 3ds Max. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно.

    $CUT$
    Название: Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012
    Автор: Миловская О. С.
    Издательство: БХВ-Петербург
    Год: 2012
    Страниц: 240
    Формат: PDF
    Размер: 11,2 МБ
    ISBN: 978-5-9775-0783-7
    Качество: Отличное
    Серия или Выпуск: Мастер
    Язык: Русский

    Содержание:

    Введение
    К читателям
    Отзывы о книге
    Благодарности от автора
    Об авторе
    Глава 1. Процесс создания архитектурного проекта
    1 этап. Фото и обмер помещения
    2 этап. Вычерчивание плана помещения
    3 этап. Создание коробки помещения
    4 этап. Меблировка
    5 этап. Подбор и назначение материалов
    6 этап. Постановка света
    7 этап. Визуализация
    Глава 2. Организация эффективной работы в 3ds Max
    2.1. Интерфейс 3ds Max 2012 Design
    2.2. Единицы измерения
    2.3. Обеспечение точности построений
    2.4. Массивы
    2.5. Слои
    2.6. Дополнительные возможности
    Глава 3. Архитектурные объекты в 3ds Max 2012 Design
    3.1. Walls (Стены)
    3.2. Windows (Окна)
    3.3. Doors (Двери)
    3.4. Railing (Ограждение)
    3.5. Stairs (Лестницы)
    3.6. Foliage (Растительность)
    3.7. Шаблоны материалов для архитектурных объектов
    Глава 4. Методы создания архитектурных сооружений
    4.1. Построение плана помещения в 3ds Max
    4.2. Импорт плана из AutoCAD
    4.3. Экструзия 2D-плана по высоте
    4.4. Выдавливание 2D-плана стены по толщине
    4.5. Экструзия 2D-профиля стены
    4.6. Экструзия полигонов. Edit Mesh
    4.7. Лофтинг 2D-профиля стены по заданному пути
    Глава 5. Моделирование мебели и аксессуаров
    5.1. Создание комнатного растения
    5.2. Создание дивана
    5.3. Создание штор
    5.4. Создание сантехники
    5.5. Создание ковра
    5.6. Создание покрывала
    Глава 6. Профессиональная работа с материалами
    6.1. Редактор материалов
    6.2. Библиотеки материалов
    6.3. Создание материалов
    6.4. Материал с повторяющимся узором
    6.5. Утилита сборки материалов и карт Resource Collector
    6.6. Материал Arch & Design
    Глава 7. Светопостановка в экстерьерных сценах
    7.1. Схема освещения экстерьера с помощью Mental ray
    7.2. Схема освещения экстерьера с помощью алгоритма Light Tracer
       Активизация алгоритма Light Tracer
    7.3. Схема освещения вечернего экстерьера
    Глава 8. Светопостановка в интерьерных сценах
    8.1. Фотометрические источники света
    8.2. Общие сведения о mental ray
    8.3. Постановка света и визуализация интерьера с помощью mental ray
    8.4. Контроль экспозиции Exposure Control
    Глава 9. Работа с камерой. Визуализация
    9.1. Интерьерные ракурсы
    9.2. Экстерьерные ракурсы
    9.3. Настройки виртуальных камер
    9.4. Сохранение состояния сцены
    9.5. Визуализация
    9.6. Пакетная визуализация
    Глава 10. Панорамный рендеринг. Анимация камеры
    10.1. Панорамный рендеринг
    10.2. Основы анимации
    10.3. Анимация камеры
    Глава 11. Использование внешнего алгоритма визуализации V-Ray
    11.1. Общие сведения о плагине V-Ray
    11.2. Постановка света с помощью средств V-Ray
    11.3. Материалы для V-Ray
    11.4. Визуализация с помощью V-Ray
    11.5. Часто задаваемые вопросы
    11.6. Светопостановка в интерьере
    Заключение
    Приложение. Горячие клавиши
    Основные команды
    Инструменты преобразования и выделения
    Интерфейс
    Управление окнами проекций
    Предметный указатель

    Скачать Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012


    Нужно кликнуть на рекламу чтобы скачать"Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012",.


    Категория: Книги по IT | Добавил: pmojka | Теги: design, архитектуры, 3ds, интерьеров, дизайн, Max, 2012
    Просмотров: 217 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
    Добрые люди помогите сайту развиваться (делитесь с друзьями или кликните нижнем рекламном баннере)
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Форма входа
    Вторник
    21.05.2024
    00:34
    Вы вошли как Гость
    Группа "Гости"
    IP Адрес: 3.129.208.25
    Приветствую Вас Гость

    Новости сайта

    Кто Онлайн!

    Наш опрос
    Оцените мой сайт
    Всего ответов: 74

    Мини-чат

    Реклама от Tak.Ru

    peopl group


    Copyright MyCorp © 2024 : Администратор сайта Рустам Минасян
    Используются технологии uCoz