Бесплатный портал - софт фильмы игры книги и др
Главная | Каталог файлов | Регистрация | Вход
Поиск по сайту

Меню сайта

Категории
Видеоуроки [2199]

Случайные статьи
Как не переустанавливать ОС Windows, программой Acronis True Image? [Вопросы по ПК]
Создание собственного сайта. Нюансы и маленькие хитрости [Услуги]

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форум
  • Жалоба на материал в файлах
  • Новое на портале
  • CXsoft помощь
  • Предложения по сайту
  • Баги, ошибки на сайте
  • Вопросы по сайту и форуму

  • Облако тегов

    globus

    Block title

    Главная » Файлы » Уроки (Сделай сам) » Видеоуроки

    Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)
    18.07.2020, 11:04

    Моделирование является неотъемлемой частью 3D-индустрии. Вы не можете представить ни одного анимационного фильма или видеоигры без 3D-моделей. Персонажи, реквизит, окружение, почти каждая идея должна быть представлена в виде 3D-модели полностью или частично. 3D - это универсальный инструмент, который пригодится любому современному художнику.

    Но с чего начать? Гораздо лучше начать путешествие вашего 3D-художника с настройки нескольких полигонов и получения знания о 3D в двух словах. В этом курсе вы начнете с создания простой модели лонгборда в Maya, а затем сразу же узнаете, как ее текстурировать в Substance Painter. После этого мы покажем вам веревки на простом примере. Перед вами стоит непростая задача: вам нужно создать полноценного трехмерного персонажа с твердой поверхностью из нашего анимационного фильма, который мы сделали для этого курса!

    План курса:
    Курс разработан, чтобы эффективно познакомить вас с основными этапами работы с 3D-моделированием, даже если вы никогда не делали этого раньше.

    1. Вступление
    Интерфейс навигации и стандартные инструменты Maya.
    2. Основы моделирования. Майя основные инструменты моделирования. Изучение процесса полигонального моделирования на примерах простых объектов.
    3. Hardsurface Modeling. Создание модели longboard. Освоение создания правильной топологии.
    - создание базовой формы объекта;
    - группировка объектов;
    - добавление деталей в сетку для сглаживания;
    - создание окончательной геометрии.
    4. УФ развернуть. Создание UV карты модели в Maya. Подготовка модели для текстурирования.
    5. Текстурирование. Создание текстур. Базовый рендеринг в Substance Painter.
    6. Введение в расширенное моделирование
    - создание базовой концепции, разработка идеи;
    - предмодельная подготовка;
    - подготовка ссылок;
    - отработка масс и пропорций.
    7. Увеличение геометрии детализации
    - работа с деформерами;
    - Булевы операции. Плюсы и минусы;
    - работа с KitBash;
    - создание простой анимации для проверки функциональности модели.
    8. Моделирование сетки с использованием клонов. Что такое сетка и как ее использовать для моделирования, рассмотрено на примере позвоночника и глаз робота. Завершение сцены.
    9. Подготовка УФ для окончательной модели.
    - Подразделение геометрии на логические группы;
    - Создание уф;
    - УФ-упаковка с использованием UDIM.
    10. Введение в вещество художника.
    - Ключевые аспекты текстурирования для PBR-штриховки;
    - Выпечка текстур;
    - Методы текстурирования сложных объектов.
    11. Подготовка сцены к презентации
    - камера и анимация;
    - создание выразительной позы;
    - финальная настройка шейдеров;
    - цвет и свет как композиционный метод;
    - введение в рендерер Арнольда.

    Структурированный онлайн-курс по базовым инструментам моделирования Maya и рабочему процессу текстурирования Substance Painter от ветеранов индустрии CG. Начните свою карьеру 3D-художника прямо сейчас!



    Название: Основы моделирования в Autodesk Maya
    Год выхода: 2020
    Автор: Motion Design School
    Жанр: Видеокурс, 3D-графика, моделирование, Autodesk, Maya
    Формат: MP4
    Видео: AVC | 1920x1080 | ~ 695 Kbps
    Аудио: AAC | 128 kb/s | 44 KHz
    Язык: Английский
    Продолжительность: 04:57:39
    Размер: 8.8 Gb

    Скачать Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)


    Нужно кликнуть на рекламу чтобы скачать"Основы моделирования в Autodesk Maya (2020)",.


    Категория: Видеоуроки | Добавил: Hottei | Теги: моделирование, autodesk, 3D-графика, видеокурс, Maya
    Просмотров: 106 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
    Добрые люди помогите сайту развиваться (делитесь с друзьями или кликните нижнем рекламном баннере)
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Форма входа
    Среда
    05.02.2025
    07:50
    Вы вошли как Гость
    Группа "Гости"
    IP Адрес: 3.17.167.39
    Приветствую Вас Гость

    Новости сайта

    Кто Онлайн!

    Наш опрос
    Оцените мой сайт
    Всего ответов: 74

    Мини-чат

    Реклама от Tak.Ru

    peopl group


    Copyright MyCorp © 2025 : Администратор сайта Рустам Минасян
    Используются технологии uCoz